颓废之心攻略:浅谈面板属性取舍与福利
今天,我为大家献上一篇当前版本的攻略,是关于人物面板属性方面的。众所周知,当前版本,人物属性大幅度下调,造成输出严重不足。最典型的一个例子,就是以前轻松单刷的牧场,现在绝大多数人不组队是打不过的,还有就是炼狱,难度也是相当大。当然,前阵子的更新,把所有副本的极难模式难度都调低了,便于一些热衷于单刷的人士尽情单撸。 那么如何在当前版本,在长期的游戏过程中以及经济条件允许的条件下,合理分配属性以达到输出最大化呢?这就是我今天要重点解说的。(注意,我的这篇攻略偏向于刷图方面,PK方面我不擅长,所以都是一笔带过) 人物属性最重要的不外乎 物魔双攻击、强化追加伤害和减伤、物魔双防御、暴击率、暴击伤害、攻击速度和移动速度等等,至于紫武的属性转换这些问题,我会在下面单独说。 1.物理攻击和魔法攻击 这是每个职业最最基本的输出要素,任何其它属性加成以及技能伤害都是建立在此基础上,所以很多人都在追求高攻击,这绝对没错,本人也是如此。那是不是就是无脑的追求极限攻击值呢?答案是否定的。因为当你的攻击值达到某个临界点的时候,再一味的继续绞尽脑汁去堆攻击,已经得不偿失了。不仅收效甚微,而且花的精力以及钱也是个负担。 既然我提出了这个临界点,很多人要问了,多少攻击是临界点呢?经过我的观察以及体会,我觉得40级的职业,1600攻击就是临界点了,但是这个数据不适用于单手剑。个人感觉单手剑攻击达到1400左右已经相当好了。一旦达到1600攻击这个临界点,你继续堆攻击,收效并不是很好,不如追求别的属性。也有极个别人甚至把攻击堆到2000+,曾经我也是这其中的一员,但后来经过多次的刷图试验,发现这2000+的攻击并不给力。 那又有人要问了,我攻击才刚1000出头,怎么可能堆到1600嘛。其实这不难,首先,你看下你的武器、防具以及首饰的前缀,是不是全部是附加攻击的呢?如果不是,那么你平时每天做公告板任务获得的奥义魔法箱就可以使用了,洗出附加攻击的前缀吧,这会使你的面板让人耳目一新哦。然后就是符文,中级红色符文加攻击的,这类符文现在电信区基本都是要几十W,还是很贵的,那么咱们退后求其次,选取那些低级红色符文,有很多三星的符文加攻击2.0%左右,这些符文普遍价格在6-8W左右,还是很实用的。 这里还要告诉大家一个诀窍,当你40级以后,全套装备都是附加攻击的前缀的话,那么符文上每1%就是10点攻击左右哦。那当你打上多个2%的攻击符文的时候,是不是攻击一下子多了一两百呢?还有就是牧场出产的最高级装备(有金色,也有紫色),这部分装备加成的攻击相当高,至于牧场打法,我不想多说,4个不同职业组队刷就可以了。装备分配改为自由捡取,这样出自己用的装备就过去捡,不是自己用的,就不要去拿了。这有个小小的福利要说,牧场钥匙其实只需要去刷图书馆2炼狱就会出,单刷一次图书馆2炼狱大概3-4分钟,而且现在出钥匙的几率还挺高的。(幻影克拉比斯 要比 业火克拉比斯 便宜很多。) 2.强化追加伤害和减伤 这里就说下追加伤害。武器强化追加是体现在最终伤害上的,它是真实伤害,不受任何因素影响,也就是说哪怕你原先没强化武器的时候打某个怪是0伤害,但当你强化追加100后,那就至少会对怪造成100伤害。是不是很给力呢? 那么很多人要说了,现在这个版本,强化就是个坑,各种绿星一连排,追加从未上过150.好吧,戴尔现在就再爆出一个福利,那就是强化诀窍。我以前强化武器跟大多数人一样,也是一根筋强化到底,经常也是会出现强化追加不足100的情况。而且我还总是满世界寻找强化达人。但是现在,我随手强化,追加都在180以上,然后加上满星强化奖励伤害,追加一般都是在250左右。如何达到这个效果呢?那就是垫装。首先,垫装的垫子不要用防具,最好也是武器,至于什么颜色的武器,个人感觉没多大区别,但尽量用高等级的武器,比如40级的。 其次,强化的时候要眼疾手快,为什么这么说?因为强化有不确定因素存在,一旦失误,就只能望“绿”兴叹了。
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