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韩国研发进驻 助推颓废之心动作突破

  全新3D·动作革新网游《颓废之心》已开启终极封测,激活码持续发放中。迅雷游戏为推动研发进程,特别邀请《颓废之心》韩国研发方团队进驻中国,与运营团队进行实时、紧密的本地化研发合作。此举旨在全面优化中国玩家的游戏体验,带来大胆创新且容易上手的动作革新。

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《颓废之心》韩研发团队入驻迅雷游戏封闭开发室
《颓废之心》韩研发团队入驻迅雷游戏封闭开发室

  3D智能环绕 感官突破

  3D智能环绕视角是《颓废之心》中一个独具特色的系统,这在目前动作闯关游戏2D主导的市场来看,是比较前沿的。韩国研发方在开发初期就意识到,玩家对游戏的要求越来越高,在动作类游戏中,虽然2D比3D的操作优势明显,但3D画面技术的普及,已经是游戏行业绕不过的话题。产品技术的更替在所难免。此次韩研发入驻中国,原画师带上了最专业的制图工具,将助推《颓废之心》2D与3D优势结合的研发进程。

《颓废之心》场景原画,2D与3D优势结合
《颓废之心》场景原画,2D与3D优势结合

  物理冲撞属性 操作突破

  在迅雷运营团队与韩国研发团队多次沟通后,韩方认识到《颓废之心》的操作方式与中国玩家的操作习惯不太适应。为了让《颓废之心》充分本地化,韩研发团队与迅雷积极配合,提供了许多改善方案。在此次终极封测版本中,《颓废之心》增设了三段技操作方式,修改了主辅技能搭配,并改变了怪物冲撞物理属性。此后,玩家的优秀建议仍将有可能被纳入研发工作中。

《颓废之心》动作突破
《颓废之心》动作突破

  多种PVP模式 对抗突破

  动作类游戏的传统乐趣在于PVP对抗,《颓废之心》在PVP上已经达到了非常前沿的成就。但游戏市场发展迅猛,除了MMORPG占主导地位外,FPS与MOBA类游戏异军突起,带来诸多游戏性与技术性的革新。《颓废之心》韩国研发团队计划在动作类市场做出更多革新,因此类似夺旗、DOTA等趣味模式的PVP对抗将很有可能被导入,甚至连公会战也在考虑范围内。

《颓废之心》娜塔莎武器包震撼技能
《颓废之心》娜塔莎武器包震撼技能

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